暴击造句
1.假设敌我双方都不出暴击和闪避,那么是三只大海龟赢;假设双方均不出暴击,但是我方出现一次闪避,则我方的胜率较大……
2.无影剑,光属性攻击时增加百分之25暴击伤害以及攻击时附加百分之15的白字伤害。
3.大地之盾:现在正确的使用萨满本身的暴击几率计算暴击。
4.妖月幻刃刺入战士玩家的甲胄里,蹦跳出一个爽心悦目的数字,暴击!看的我灰常的开心,一下子就把那个玩家给秒掉了半管多的气血。
5.玩家不应总是担心自己的装备是否已经到了急速、暴击上限,而且确实在冰冠城塞的开始阶段也不会再有这方面的问题。
6.秘法活化:该效果变为被动不需法术暴击触发,自身的伤害加成不变。
7.在出了电刀之后的亚索依靠着暴击打出成吨伤害,新版本中的天赋“战争领主的杀戮”更是让亚索在造成暴击伤害时治疗自身且提供攻速加成。
8.正当我准备离开时,刀中狂药已吃光,被BOSS一个暴击拍死了。
9.你的暗言术:痛,噬灵瘟疫和吸血鬼之触造成一个额外比例的伤害,与你的暴击率相等。
10.燃尽:当活体炸弹获得一次暴击时正确的消耗额外法力值。
11.枭兽:该天赋只有单体目标法术暴击才能触发法力回复。
12.现在我基本等于无敌,双目精光外吐,刀影巨现,这才是真正的快感,剑似闪电,操纵自如,就在原地乱舞,伴随着一阵阵暴击的大红数字飙出。
13.【醉拳】——被动专属技能:当熊猫人饮下酒精饮料时,会产生类法术增益效果,在一定程度上增强战斗直觉,能更轻易地闪避和暴击。
14.暗影形态:暗影形态下释放噬灵瘟疫,暗言术:痛和吸血鬼之触给予的伤害增加百分比等同于玩家释放目标法术获得的暴击率。
15.强击光环铭文:现在使瞄准射击的暴击率提高而非提高攻击强度。
16.并且他的攻击速度,躲避能力,暴击频率都是相当高的。
17.征讨:不再对十字军打击的暴击提供双倍伤害奖励。
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